ydzf.net
当前位置:首页 >> 面向对象特征继承多态 >>

面向对象特征继承多态

封装、继承、多态 主要是类.封装也就是类的私有化.以下为C++ 比如 class time { public:private: int hour; //这就是封装,是类的私有变量 }; 继承就是保留父类的属性,开扩新的东西.class land_vehicle:public time{ 这样就继承了父类time 多态 多态性是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术,比如Parent:=Child;

关键字: 面向对象的特征 封装 继承 封装、继承、抽象、多态 抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.

继承的好处是代码重用.哲学上讲事物都是有共性和特性的.把共性函数代码放入到父类中,把特性函数代码放入到子类中,当然是否共性要以参照点的标准.OO中所谓的抽象我自己理解为哲学中的共性 在同一个行业中,他们各业务流程往往有很

1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象.2.继承

实际上面向对象还有其他重要的特征,国内的教材都只是说三大特征.封装: 1.指将数据和相应的函数放到一起形成一个类的过程.相当于将操作结构体的函数放到结构体中.2.指利用一切语言特征将类的实现细节隐藏起来的过程.继承:就是

面向对象的程序设计的基础是类.一个类中的(私有的或保护的)数据成员,本类的成员函数可以直接访问,而不允许类外函数直接访问(但可以通过该类提供的公有函数访问),这就是封装性.一个类可以派生子类(派生类),而子类对象自动具有父类对象的特性,这就是继承性.通过基类(指针或引用)可以调用各个派生类的成员函数以实现不同的功能,这就是多态性.至于例子,随便找一本面向对象程序设计方面的教科书都能找到.

朋友,你的教材上没讲这些东西吗?这些都是基础的概念啊!发明面向对象程序设计方法的目的是控制大型应用程序的设计复杂性,不是为了用来写一个Book类、Student类,它用来开发工业级别的应用(如工厂的控制系统、GPS等),所以用

封装:你到学校去,传达室不让进,这就是把学校封装起来,必须通过传达室这个公共接口才能进入.继承:你爸是厨师,你也是,子承父业多态:你爸是厨师,只会做川菜,你继承了你爸的手艺,但是发扬光大,不仅会川菜,你连东北菜,鲁菜,徽菜,闽南菜,都会做.这就是多态的基础.父类引用指向 子类对象,就是多态. 你心情好的时候,做一做川菜.135 做东北菜,246做鲁菜.一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,也就是说,你永远是你,但是特定时间,不同情况(心情),表现出的行为不同.希望你能理解.学习快乐

面向对象我觉得就是在合适的时间用合适的方法完成一些要用户发出的请求 封装:封装就是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象类型的内部,系统的其他部分只有通过包裹在数据外面的被授权的操作,才能够与这个抽象数据类型交流与交互! 继承:继承实际上是存在于面向对象程序中的两个类之间的关系.当一个类拥有另一个类的所有数据和操作时,就称这两个类之间具有继承关系! 多态:多态是指一个程序中同名的不同方法共存的情况.面向对象的程序中多态的情况有多种,可以通过子类对父类方法的覆盖实现多态,也可以利用重载在同一个类中定义多个同名的不同方法!

面向对象三大特性继承: 一般类只能单继承,内部类实现多继承,接口可以多继承 封装: 访问权限控制public > protected > 包 > private 内部类也是一种封装 多态: 编译时多态,体现在向上转型和向下转型,通过引用类型判断调用哪个方法(静态分派).运行时多态,体现在同名函数通过不同参数实现多种方法(动态分派).

bycj.net | rpct.net | zxqt.net | dbpj.net | 90858.net | 网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.ydzf.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com