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多态及实例

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种形状”.引用Charlie Calverts对多态的描述多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式

朋友您好,Java多态确实是很容易让开发人员绕晕的问题,重点是要看一下,new的是什么对象就可以了.a1.show(b),因为B继承了A,show方法中没有B类型参数的接口,所以,当执行这行代码的时候,会执行A类中的public String show(A obj)

class base{ public void sayHi(){ } } class A extends base{ public void sayHi(){ print("我是A"); } class B extends base{ public void sayHi(){ print("我是B"); } } 他们都继承与base类,但他们的行为(也就是方法)表现出来的结果不一样!

程序的多态是指一个子函数,可以根据参数的不同完成不同功能运算. 比方说一个计算面积的函数. 如果有2个参数,计算矩形面积 有一个参数,计算圆的面积, 有3个参数,计算梯形或三角形的面积(里面还可以加一个字符型参数,来区分三角形和梯形) 在面向对象的编程中才会出现这个情况,例如Java中就有的.

C++的多态 继承、封装、多态是面向对象编程最主要的三个特征,有人说多态是理解C++最难理解的一部分,其实我觉得单单从技术上讲,多态并不难,难的是你需要懂得在何时使用多态,就像封装一样,封装本身不难,难的是你对整个事物和

例子public class MainWindow{ .. public void showChildWindow(IChildWindow childWindow) { //显示子窗口 //只要子窗口实现了 IChildWindow接口,就可以显示,而显示什么内容,由接口的实现类来决定,在此方法中不用关心子窗口的具体实

实现多态,有二种方式,覆盖,重载.

多态是指,子类继承父类,可以重写父类的方法,使子类的形态更丰富,简称多态.比如LS说的,有一个animal的接口,也就是动物的接口,他内部有一个方法时cry,所有实现它的子类都可以重写这个方法,比如pig是怎么叫的,dog是怎么叫的,这样就实现了多种形态.

多态:是多种形态,例如方法名可以相同,

using System; //调用system类 和C下的include一样using System.Drawing; //调用system.drawing类using _05_Base; //调用自建类05_basenamespace _05_03 //命名空

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